home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / text0608.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-04  |  1.4 KB  |  34 lines

  1. At 5:26 AM on 30 Jan 96, Adrian Onsen - Asng/F94 said:
  2.  
  3. AOA> What Lightwave supports at the moment, is the ability to accept
  4. AOA> simple mathematical equations for defining a point, or a rotation
  5. AOA> angle.  What the plugin Gonzalo was referring to is something which 
  6. AOA> can
  7. AOA> relate the motion of one object to another by a mathematica means. 
  8. AOA> For
  9. AOA> example, you tell your tire object to rotate, as the body of the car
  10. AOA> moves, and the wheel will produce a realistic rotation depending on
  11. AOA> speed and distance of the body of the car. And I think it also lets 
  12. AOA> you
  13. AOA> mathematically define paths( ie. have a pash to the shape of a sin
  14. AOA> curve.)
  15.  
  16. That's exactly what I meant.  Even better, if you had enough control, you
  17. could for example add what some people here are asking for: a user
  18. interface for controlling depth of field.  With expressions, just create 
  19. a ball, and make an expression so that the ball controls the camera depth
  20. of field. Voila! Not the best thing, but then you do not have to wait
  21. a year for Allen to finish it adding that into LW or for someone to
  22. develop a new plug-in.
  23.  
  24. Anyway... who sent that post?  Are you reading?  Is that the type of
  25. plug-in you are working at?
  26.  
  27. And regarding BPL... is this some sort of ARexx for PCs?  or something
  28. better or completely different?
  29.  
  30. Gonzalo Garramuno
  31. ggarramunosicoar1.sicoar.com
  32. Buenos Aires, Argentina
  33.  
  34.